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O Modo Solo é um Modo onde basicamente jogará sozinho (como o próprio nome já diz), no Modo Solo existem no momento 3 Modos:

  • Modo Treinamento
  • Modo Evento
  • Modo Estádio

Modo TreinamentoEditar

O Modo Treinamento é um modo onde o jogador não "perde" e nem "ganha" e poderá fazer treinos, experiências, testes, entre outros.

Opções do Modo TreinamentoEditar

As opções do Modo Treinamento são:

  • Speed
  • Items
  • Nº De CPUs
  • CPU (o jogador escolhe as ações do CPU)
  • CPU Damage
  • Camera
  • HUD

VelocidadeEditar

O jogador pode alternar entre 5 velocidades (incluindo a padrão), elas são:

  • 1/4 (mais lento)
  • 1/2
  • 1 (padrão)
  • 1.5
  • 2 (mais rápido)

ItemsEditar

O jogador pode invocar todos os itens presentes no jogo, desde a Smash Ball até as comidas.

Número de CPUsEditar

O jogador também pode alterar o número de CPUs presentes no treino, numero mínimo é 0, deixando o jogador sozinho, e o numero máximo é 3.

CPUEditar

Além de tudo o jogador pode alternar as ações dos CPUs, como por exemplo :

  • Idle: o(s) CPU(s) vão ficar parado(s) e não vão reagir a ataques do Player, caso o(s) CPU(s) seja(m) lançado, ele ira lutar para voltar ao Estágio
  • Chase: o(s) CPU(s) irão seguir o Player, caso o mesmo fique parado ele(s) acidentalmente vão te empurrar para o Fundo.
  • Evade: o(s) CPU(s) vão fazer de tudo para sair de perto do Player.
  • Jump: o(s) CPU(s) vão ficar pulando parados no mesmo lugar, sem reagir, mas vão tentar voltar ao Patio/Estágio.
  • Walk: o(s) CPU(s) simplesmente vão andar pelo Patio/Estágio.
  • Run: o(s) CPU(s) simplesmente vão correr pelo Patio/Estágio.
  • Human: o(s) CPU(s) pode(m) ser controlados como outros Players.
  • Attack: o(s) CPU(s) vão sempre tentar atacar o Player.
  • CPU Damage: Pré-define a porcentagem(%) de dano que o(s) CPU(s) irá(ão) ter.

CâmeraEditar

O jogador pode mudar a perspectiva da câmera:

  • Normal: movimentação de câmera padrão.
  • Zoom: a câmera irá focar o Player 1.
  • Stage: a câmera ira mostrar todo o Pátio/Estágio.

HDUEditar

O HDU tem 3 modos:

  • Nenhum: não mostra o dano de ninguém.
  • Normal: mostra somente a porcentagem(%) de dano de cada um.
  • Advanced: irá mostrar a velocidade em que o jogo se passa, a ação do(s) CPU(s), o seu dano atual, a quantidade de Hits consecutivos (combo) que você já deu e o seu dano máximo no combo.

Modo eventoEditar

No modo evento, o jogador pode participar de 10 eventos, sendo eles desbloqueáveis, ou não:

Não-desbloqueáveis

  1. Catch 'em all!: o jogador terá que vencer três pokémons.
  2. Swordsmen: o jogador tem usar o Lloyd para vencer Ichigo e Link.
  3. At Your Service: o jogador tem que usar Assist Trophies (não obrigatório) para derrotar um Goku Gigante.
  4. Bounty Hunting: o jogador deve derrotar o Yoshi Verde (padrão), sem matar os demais.
  5. Lord Of Jungle: o jogador usa um DK (Donkey Kong) Gigante para derrotar 2 mini DKs.

Desbloqueáveis

  1. Dark Link's Advance: o jogador usa o Link para Para derrotar o Dark Link.
  2. Meteo Campaign: o jogador deve derrotar o Fox.
  3. Nightmare in Dream Land: é um Free For All com Kirby, Meta Knight e Black Mage.
  4. Speed Demon: com o Capitão Falcão o jogador deve derrotar Sonic em 30 segundos.
  5. Nintendo All-Stars: é um Free For All com Link, Pikachu e Mario.

Modo StadiumEditar

Ainda em construção, o Modo Stadium contem 6 "Desafios", mas apenas um está revelado no momento, o Target Smash.

Nele o jogador tem que destruir todos os alvos o mais rápido possível.

Atualmente existem 2 Níveis:

Despensar

Nivel 1



Despensar2

Nivel 2

























Por enquanto existe isso apenas no Modo Solo, na Versão 0.9b veremos o nível 3 no Target Smash.